Помогнете на развитието на сайта, споделяйки статията с приятели!
Феновете на игрите Souls често класифицират представителите на посоката като отделен жанр, аргументирайки това с уникален геймплей, повишен хардкор, пристрастяване към умения, както и смес от ролеви и приключенски елементи. Японските разработчици от FromSoftware скромно наричат своите проекти екшън-RPG и редовно угаждат на феновете с нови версии. Успешната поредица Dark Souls, интересното фентъзи на Bloodborne и новата Sekiro: Shadows Die Twice, която обещаваше да бъде подобна на предишните игри от поредицата, но все още се различава по геймплей и елементи на историята. Преглед на най-новия проект ще ви помогне да решите дали да го закупите за пасажа.
Обща информация

Разработчиците поддържат формата на игри за един играч, като ги довеждат до най-високо ниво на качество
Sekiro: Shadows Die Twice излезе на 22 март тази година на PlayStation 4, PC и Xbox One. Новият проект на FromSoftware вече беше атакуван от вълна от сравнения с други игри от серията Souls преди пускането и, колкото и да е странно, съвсем оправдано. Във видеозаписите на играта, тийзърите и екранните снимки, познати елементи от графика, анимация, физика и други елементи бяха неволно заснети.
Изключително трудно е да се избегнат сравненията между DS и Sekiro, защото само в сравнение ще бъде възможно да се разбере какво са направили японските автори този път.
Видео: сравнение на PC, Xbox и PS графики
История

Първата битка с шефа в историята ще завърши с поражение за главния герой във всеки случай
Може би е по-добре да започнете да обсъждате Sekiro: Shadows Die Twice с геймплея, защото това е, върху което фокусът е на първо място. Сюжетът обаче е издигнат на челна позиция, тъй като за първи път играе толкова голяма роля в проекта Souls. Не беше в серията DS: имаше предания, които играчът постепенно научаваше от реплики на NPC и надписи по стените или намерени документи. Bloodborn вече се беше опитал да разкаже историята, но образът на главния герой беше все още неясен и неясен.
В Sekiro поемаме контрола над определен герой: той се оказва шиноби - човек, който застава в защита на своя млад господар, божествения наследник. Последният е отвлечен, а главният герой е оставен да умре, след като е отрязал ръката си. Скоро шинобито идва на себе си и открива, че не само е оцелял, но и е получил протеза от неизвестен майстор в замяна на отрязан крайник. Героят си поставя задачата да отмъсти на всяка цена и да върне отвлечения господар.
По-нататък сюжетът ще се развива, макар и доста предвидимо, но местните истории и предания ще се окажат много по-дълбоки, отколкото в предишните игри на FromSoftware.Освен това главният герой вече не е безличен: той има чувства, емоции, собствени интереси и цели. Някои шефове на играта също са надарени с уникални герои, които имат цяла житейска история зад себе си, изпълнена с драматични събития.
На фона на личното отмъщение на главния герой във феодална Япония се разгръща междукланова война.
Сюжетните ходове в Sekiro: Shadows Die Twice са пряко свързани с геймплея, така че историята се разглежда от нас на първо място. Факт е, че всяко събитие, по един или друг начин, се отразява в геймплея. Разказът е доста линеен, но това, което се случва на екрана, обяснява много от механиките. Изгубената ръка на шинобито и новопридобитата протеза позволиха на играчите да използват уникалните умения на притурката в битка, както и да подобрят нейните способности.
Преглед на играта
Друга важна характеристика е, че вече не можем да създаваме персонаж и да избираме клас за него.Ролевият компонент избледнява на заден план, това отново се дължи на хода на сюжета: играчите поемат контрола над готов герой. Той е нинджа и следва определен модел на битка, използвайки ловкост, хитри избягвания и разчитайки на бързи, смъртоносни атаки. Да, в Sekiro няма да можете да създадете магьосник с огнени топки или призоваващ, който може да премине Dark Souls.
Въпреки липсата на компонент за ролева игра, геймърите все още могат да използват различни оръжия, да изграждат компилации, но въз основа на уменията на действащия герой, а не на разпределението на атрибутните точки. Някои способности подобряват бойните качества на шиноби, други допринасят за помпането на неговите кибероръжия, а трети са отговорни за смъртоносни комбинации и интересни начини за измама на врага.

Уменията за изравняване ще ви позволят да използвате нови комбинации, избягвания и протезни движения

По време на преминаването уникалните модификатори за протезата ще изпаднат повече от веднъж
Дизайнерите на играта Sekiro: Shadows Die Twice се погрижиха всеки клон на развитие, избран от играча, да му предложи уникален стил на подаване. Разработчиците са подготвили така наречения вертикален геймплей, който ви позволява да се движите из местата не само пеша, но и с помощта на котешка кука, вградена в ръката на главния герой. Тази функция ще разнообрази пасажа и ще ви позволи да действате тайно и неочаквано, убивайки опонентите, като се промъкнете отзад.
Въпреки това, ако искате да се биете от близко разстояние лице в лице с противник, тогава местната бойна система ще тества нервите ви повече от веднъж. Обичайната издръжливост на Dark Souls е заменена от скала за щети от концентрация. Този индикатор се натрупва, ако персонажът понесе щети или постави успешен блок. Нещо повече, блокирането в правилната секунда с правилното време подкопава концентрацията на врага, като по този начин намалява способността му за оцеляване. Изтощен враг се убива с един удар или няколко, ако пред вас не е обикновена тълпа, а бос.
Никой не забранява влизането в открита конфронтация с врага, но опитът да пробие противниковия блок с пълна концентрация често завършва с дълго и досадно обаждане.

Стелт не само може да отнеме живота на врага, но и да го запази за главния герой, защото някои опоненти са изключително опасни
Според традицията има много шефове. Всеки знае как да наранява и използва различни тактики в битка, в зависимост от количеството здраве и местоположението. Разбира се, с течение на времето играчът ще може да научи поведението на врага, но преди това ще трябва да умре десетки пъти от смазващото му острие.
Между схватките със силни врагове, играчът е свободен да изследва територията в търсене на ресурси и точки опит. Локациите в Sekiro са доста разнообразни и широки, с много тайни врати, скрити места и тайни стаи. Вярно е, че в началото на играта може да изглежда, че нивата са много линейни, но по-близо до средата на играта, областите ще се променят и ще стават много по-големи.Всяко място се помни с уникалния си стил: скитаме се из мрачни пещери, бием се в градини с цъфтяща сакура и понякога се озоваваме близо до буйна река, която пръска водите си върху минаващ герой.
Системни изисквания

Графиката в играта трудно може да се нарече високотехнологична, но е много стилна, затова е красива
За съжаление, Sekiro: Shadows Die Twice няма да работи на стари машини. Потребителите ще имат на личния си компютър:
- Windows 7 64 бита. Минималните изисквания ще ви позволят да играете при 30 FPS и HD резолюция.
- Ще ви трябва FX-6300 или Core i3-2100 като процесор.
- Минималните графични настройки изискват Radeon HD 7950 или nVidia GeForce GTX 760. По-слабите версии не гарантират стабилна работа на играта.
- Твърдият диск трябва да има поне 25 GB свободно място.
- 4 GB RAM ще свършат работа.
Удобната игра при високи графични настройки с 60 FPS на Full HD ще осигури следните компоненти:
- Процесор Ryzen R5 1400 или Core i5-2500K;
- GTX 970 или RX 570 видеокарта или по-добра;
- 8 GB RAM.
Системните изисквания за Sekiro: Shadows Die Twice ви карат да мислите за надграждане на стар хардуер. Ако все пак решите да играете на слаби компоненти, тогава в настройките задайте ниски стойности за следните показатели за качество, които се считат за най-взискателни към ресурсите на видеокартата:
- осветление;
- текстури;
- 3D обекти;
- отражения.
Трябва също така да деактивирате следните функции: SSAO, anti-aliasing, шейдъри (по подразбиране).
Видео: качество на изображението при различни настройки
Великденски яйца и тайни
Sekiro: Shadows Die Twice е пълен с различни препратки и великденски яйца. Авторите често се позовават на собствените си творения, които хващат окото от първата минута на играта. Началото на сюжета много напомня на началото на оригиналния Dark Souls, където непознат дава надежда и вяра на самотен играч.
Първа битка с бос
Полето на първата битка в играта, покрито с бели цветя, изглежда много познато. Подобна картина беше видяна от играчи в Bloodborne, когато срещнаха Херман, последния бос.

Sekiro: Shadows Die Twice може да се счита за друга успешна японска игра тази година

Подобни кадри играчите вече са виждали в Bloodborne
Търговски кораб
В местоположението на имението Hirata, играчите могат да намерят странен буркан, който внезапно ще говори с героя. Скоро научаваме, че в буркана живее определен Харунага, който не е против да търгува.

Няма да можете да купите нищо от персонаж от кана с обикновени монети, защото той предпочита да приема местни люспи на шаран като плащане
Оръжие на шефа
По време на преминаването играчите определено ще се срещнат с боса Gyobu Oniwa, който седи на огромен кон и използва смъртоносно копие на въже. След като победите врага, е възможно да намерите това оръжие и да го направите част от протезата.

Трябва да намерите ключа и да вземете заветното оръжие на победения бос в портата
Злото отвътре
Ако по някаква причина ви е лесно да играете, тогава намерете огромна камбана на едно от местата.Надписът върху него умолява да не се обаждате, за да не събудите най-древното зло. Разбира се, всеки авантюрист зад монитора няма да се подчини и ще удари няколко пъти камбаната. Ще се появи съобщение, че играчът вече е пропит с духа на древен демон, което прави враговете около тях по-силни.

Подобрените с камбанка врагове пускат по-ценна плячка
Краища

Всеки от краищата изисква определен ред от действия, виждането на конкретен край може да бъде по-трудно от победата в самата игра
Японците, в техния стил с креативност, подходиха към създаването на окончания, защото за да получите определени от тях, трябва да мислите като главния герой и да извършвате не най-очевидните действия. Веднъж, в поредицата Silent Hill, Konami направи края на играта зависим от поведението на героя в инвентара и връзката на играча с главния герой. В Sekiro ще бъде възможно да получите различни краища не само чрез изпълнение на някои сюжетни мисии, но и чрез специални условия, които отключват желания филм.В играта има общо 4 края.
Струва ли си, ако сте фен на DS или Bloodborne? Определено да. Играта в никакъв случай няма да ви отегчи или да ви се стори еднообразна - по-скоро ще бъде позната, но непредсказуема. Ако никога не сте се докосвали до хардкор поредицата от FS, тогава сега е моментът, защото Sekiro: Shadows Die Twice взе всичко най-добро от предишни Souls проекти и добави класически RPG елементи под формата на изравняване и подобрения на оборудването.
Sekiro: Shadows Die Twice, поради многобройни сравнения с други Souls игри, едва ли може да претендира за оригиналност и новост, но проектът се оказа висококачествен и пристрастяващ, защото има добре внедрена механика, добавени интересни игрови функции и красиво нарисувани локации и душата на разработчиците е вложена.