Помогнете на развитието на сайта, споделяйки статията с приятели!

Огромен брой компютърни игри са създадени за всеки вкус и нужди на потребителите. Някои са лесни и спокойни, други изискват известно усилие. Но има специална категория продукти в игралната индустрия, чиято сложност надхвърля търпението на обикновения геймър и толкова по-привлекателни са за хардкор феновете.

Dark Souls

Ролев екшън филм от Farm Softmare (Япония), в който много зависи не само от характеристиките на героя, но и от скоростта и уменията на играча. Разработено за Play Station 3 и Xbox 360, пуснато за първи път през 2011 г.

Сюжетът ни потапя в мрачното кралство Лордран, почти напълно погълнато от Мрака, чиито жители са прокълнати и се превръщат в немъртви. Главният герой тръгва на пътешествие, в което се бие с врагове, за да се опита да спре приближаването на тъмната епоха и да възстанови мира в страната.

Основната трудност и особеност на Dark Souls е пълното отсъствие на каквито и да било намеци.

Играчът буквално е "хвърлен" в света без обяснение или намеци. Трябва да разберете всичко сами и често това се случва чрез многократно умиране. Смъртта на герой отнема всичко, което е придобито, и го връща на мястото на първоначалната поява, което също усложнява преминаването на ролевата игра.

Необходими са много постоянство и свободно време, за да продължиш напред отново и отново. Босовете от Dark Souls са изключително силни, доста е трудно да ги победите, но важна особеност на играта е, че всички трудни моменти имат няколко опции за преминаване.Въпреки това, не винаги е необходимо да се биете със силен противник, това може да се избегне.

Bloodborne

"Bloodborne" или "Blood Spawn" . Жанр - Екшън/RPG, издаден през 2015 г.

Главният герой отива в град Ярам, за да се възстанови от болестта, тъй като градът е известен с чудесата на медицината. Но лекарството за "кръвопреливането" е възможно, ако той се съгласи да унищожи чудовищата, които са наводнили Ярам.

Както предишните игри на From Software, Bloodborne няма директни инструкции, нито озвучена предистория. Играчът може да научи цели и значения от внимателен прочит на описания на предмети, дизайн на местоположение и диалози с герои.

Често има няколко варианта за развитие на събитията. Битките с чудовища са постоянни, почти няма почивка, спасяванията са редки, но убитите врагове могат да бъдат възстановени бързо.

За всяка битка и различни противници се използва различна тактика, знанието за която може да се придобие само практически, често чрез смърт. Предимствата на играта са отличен дизайн, внимателност, голям арсенал от оръжия, костюми и предмети, както и възможността да се обадите за помощ по време на преминаване на мрежата.

Cuphead

Невероятен продукт от StudioMDHR Entertainment (Канада). Излиза през 2013 г., а за PC и Xbox едва през 2017 г. Графиката ни връща към американските анимационни филми от 30-те и 40-те години, видът и движенията на героите са разпознаваеми.

Удивително е, че рамките за играчката са рисувани на ръка по същия начин, по който някога са създавани анимационни филми. Резултатът е зашеметяващ, въпреки че отне 17 години усърдна работа.

Според сюжета героите с купата - Cuphead и Mugman - губят в казино от дявола, който изисква да изтръска пари от длъжниците си в замяна на изгубени души. Така Cuphead тръгва на път.

Всъщност играта е обикновен платформинг и шутър с унищожаване на босове длъжници. Но не без причина много потребители се чудят дали разработчиците са продали душите си, тъй като трудността при преминаване е голяма.

Унищожаването на основните врагове се извършва на няколко етапа, на всеки етап условията и методите за решаване на задачите се променят. В същото време е почти невъзможно да се изчисли алгоритъмът на действията на врага: методите на атаки се избират произволно, често по такъв начин, че просто няма начин да се избяга. Несправедливостта на случващото се не може да не гневи.

Също така специална роля играе ярката картина, голям брой мигащи детайли и събития, случващи се на екрана, които не позволяват концентрация и водят до смърт. Плюсът е, че можете да правите грешки и да умирате безкрайно и оръжията не се губят.

Супер месно момче

Игра в ретро стил от Team Meat, 2010

Сюжетът е прост: месният тип (главният герой) спасява приятелката си от лапите на злодея, преминавайки нива и заобикаляйки капани. Първите 5 глави на играта съдържат по 20 нива, с преминаването на 17 от които става възможно да се биете с боса. Победеният шеф ви позволява да продължите към следващата глава.

След пет глави се отваря шестата, в края на която главният злодей Dr. Плодът. Седмата глава - още по-трудна - е завършена от спасената приятелка на Мийт Гай.

Докато играете, можете да отворите допълнителни герои, които имат интересни способности.

Като цяло това е типична платформена игра, но с нетипичен брой и сложност на капани и препятствия. Всяка стъпка тук може да бъде фатална и да ви върне в началото на нивото. Заслужено призната за най-трудната игра на 2010.

Обвързването на Исак

Жертвата на Исак, 2011.

Момче на име Айзък скача в чудовищна тъмница, за да избяга от майка си, на която „гласът на Бог“ нарежда да убие детето. Аркадна игра, приключенска игра с търсене на предмети. Нивата се генерират на случаен принцип, сутеренните стаи са пълни с чудовища.

В играта има невероятен брой същества и всяко има свои собствени методи за унищожаване.

6 нива на играта не се преминават лесно, защото няма записвания. Смъртта води до факта, че всичко трябва да се направи отново.

Въпреки развлекателния жанр, играта засяга сложни теми, които не е обичайно да се обсъждат: насилие над деца, жестокост към тях, религиозен фанатизъм.

Помогнете на развитието на сайта, споделяйки статията с приятели!