Помогнете на развитието на сайта, споделяйки статията с приятели!

Възраждането на класическите игри се превръща в традиция за Capcom. Ремастерираният първи Resident Evil и успешният ремастер на Част 0 вече доказаха, че връщането към основите е страхотна идея. Японските разработчици убиват две птици с един камък, зарадвайки феновете на оригинала и привличайки нова аудитория към поредицата.

Римейкът на Resident Evil 2 беше очакван с нетърпение. Авторите дори пуснаха тридесетминутно демо за начало, след което стана ясно, че проектът ще бъде невероятен. Излизащата версия от първата минута показва, че в същото време иска да бъде като оригинала на 98 и в същото време е готова да се превърне в нов кръг в развитието на Resident Evil.

Първи впечатления

Първото нещо, което наистина хваща окото ви след стартирането на кампанията за един играч, е невероятната графика. Интро видеото, подобно на много други, е създадено на енджина на играта и впечатлява с детайлни текстури и рисуване на всеки елемент от външния вид и декора на героите.

Виждаме младия високополи Леон Кенеди за първи път

Зад целия този блясък просто не улавяте още една особеност на римейка: Capcom извежда историята и героите на изцяло ново ниво на представяне. В оригиналната 2 част историята беше прецакана за показ, вместо наистина да играе важна роля, а героите бяха неусложнени и лишени от каквито и да е емоции. Може би това се случи поради техническите несъвършенства на онова време, но в римейка всичко се чувства различно: от първите минути виждаме харизматични главни герои, всеки от които преследва лична цел, умее да чувства и да съчувства.По-нататък в историята връзката и зависимостта на героите един от друг само ще се засили.

Героите се борят не само за живота си, но и за безопасността на своите съседи

Геймърите, които са гледали проекта '98, ще забележат промени в геймплея. Камерата вече не виси някъде в ъгъла на стаята, ограничавайки гледката, а се намира зад гърба на героя. Усещането за контролиране на героя се променя, но същата атмосфера на напрежение и първичен ужас се поддържа чрез мрачния дизайн на местата и бързия геймплей.

А как изглеждате в края на работната седмица?

История

Историята е претърпяла малки промени, но като цяло е останала канонична. Главният герой Леон Кенеди, който пристигна в Raccoon City, за да разбере причината за мълчанието на радиото, е принуден да се справи с последствията от нашествието на зомбита в полицейския участък.Неговата приятелка в нещастие Клеър Редфийлд се опитва да намери брат му Крис, героят от първата част на играта. Тяхното неочаквано запознанство прераства в партньорство, подсилено от нови пресичания на сюжета, неочаквани срещи и опити да си помогнат по някакъв начин.

Две сюжетни линии за избор - това е само началото на историята, след завършване на кампанията ще се отвори нов режим

Сценаристите успяха да повишат ранга на по-значимите герои, които някога са били второстепенни, като полицая Марвин Бран. В оригиналната игра той би хвърлил няколко реплики и след това умрял, но в римейка образът му е по-драматизиран и важен за историята. Тук полицаят става един от малкото, които са готови да помогнат на Леон и Клеър да се измъкнат живи от гарата.

Марвин ще стане навигатор на Леон около полицейския участък

Към средата на играта ще срещнете други познати личности, включително фаталната жена Ада Уонг, ученият Уилям Бъркин, малката му дъщеря Шери с майка й Анет.Семейната драма на Бъркин ще докосне душата и ще се разкрие по нов начин, а темата за симпатията между Леон и Ада стана по-отчетлива.

Авторите ще хвърлят светлина върху връзката между Ада Уонг и Леон Кенеди

Геймплей

Въпреки някои промени в сценария, основният сюжет остава каноничен. Ние все още оцеляваме в лицето на нашествието на зомбита и оцеляването е в основата на играта. Resident Evil 2 поставя играча в тясна рамка на постоянен недостиг на амуниции, ограничени лечебни предмети и потискаща тъмнина. Всъщност авторите са запазили старото оцеляване, но са го надарили с нови функции. Сега играчите ще трябва да видят героя отзад и да се прицелят с оръжия сами. Пъзелите, които съставляват лъвския дял от съдържанието, все още са разпознаваеми, но предимно преработени. За да ги завършите, трябва да намерите всякакви предмети или да решите пъзел. В първия случай трябва доста да тичате из локациите, изследвайки всеки ъгъл.Пъзелите останаха на ниво отгатване или търсене на парола или решаване на прости тагове.

Пъзелите в римейка са подобни на пъзелите от оригиналната игра, въпреки че сега има повече от тях, а някои се оказаха по-трудни

Някои важни предмети могат да бъдат добре скрити, така че можете да ги намерите само ако се вгледате внимателно. Няма да можете да носите всичко със себе си, защото инвентарът на героя е ограничен. Първоначално имате шест слота за различни предмети на ваше разположение, но можете да разширите хранилището с помощта на чанти, разпръснати из местата. В допълнение, допълнителните неща винаги могат да бъдат поставени в класическа резидентна кутия, която работи като телепорт, прехвърляйки нещата от едно място на друго. Където и да отворите този скрин, винаги ще има запаси, останали по-рано.

Магически кутии във вселената на Resident Evil прехвърлят предмети на играч от едно място на друго

Враговете в римейка са страшни и разнообразни: тук са и класическите бавни зомбита, и страховитите заразени кучета, и слепите ликьори със смъртоносни нокти, и, разбира се, главната звезда на втората част, г-н X . Бих искал да кажа малко повече за него! Този модифициран тиранин, изпратен от Umbrella в Raccoon City, изпълнява специфична мисия и постоянно се среща по пътя на главните герои. Силният и опасен господин X е невъзможно да бъде убит. Ако тиранинът падне след дузина точни хедшотове, бъдете сигурни, че той скоро ще стане и ще продължи да ви стъпва по петите. Преследването му донякъде напомняше вечното преследване на Немезис от Resident Evil 3 за S.T.A.R.S.

Г-н X е вездесъщ като представител на Орифлейм

Ако е безполезно да се биете с досадния, но ужасно стилен Мистър X, тогава други врагове са уязвими за огнестрелни оръжия, сред които ще намерите класически пистолет, пушка, револвер, огнехвъргачка, гранатомет, нож и друго оръдие на живо гранати.Боеприпасите са рядкост на нивата, но могат да бъдат изработени от барут, което отново ни препраща към механиката на част 3 от поредицата.

Заемането на геймплей чипове няма да свърши дотук. Remake взе основата, локациите и историята от втората част, но много други елементи бяха забелязани в други проекти от поредицата. Двигателят мигрира от Resident Evil 7 и се вкорени тук перфектно. Именно той трябва да бъде благодарен за такава висококачествена картина, отлична лицева анимация и усъвършенствана физика, които влияят на тактическото провеждане на престрелки: противниците в римейка са много упорити, така че понякога трябва да похарчите много амуниции, за да убиете тях, но играта ви позволява да оставите чудовищата живи, като повредите крайниците им и ги забавите, като по този начин ги направите напълно безпомощни и практически безобидни. Може да се усети използването на някои разработки от Resident Evil 6 и Revelation 2. По-специално, компонентът на стрелбата прилича на него в горните игри.

Способността да стреляш по крайниците на чудовище не е създадена за забавление - това е най-важният тактически елемент от играта

Режими на игра

Resident Evil 2 Remake предлага разнообразие от режими на игра и успява да променя стиловете на игра дори в кампанията за един играч. Ако сте избрали Леон или Клер, тогава към втората половина на играта ще получите възможност да поиграете малко за техните спътници. Мини-кампанията за Ада и Шери не само се различава в главния герой, но също така леко се променя в стила на преминаване. Най-голямата промяна се усеща, когато се играе като Шери, тъй като малкото момиче не знае как да използва огнестрелни оръжия, но активно избягва кръвожадни създания.

Разумът и сръчността на Шари й помагат да оцелее, заобиколена от орди зомбита

Кампанията за един играч ще отнеме на играча около десет часа, но не мислете, че това е мястото, където играта свършва.По време на първото нападение на римейка ще забележим, че вторият главен герой следва друга сюжетна линия и се озовава на други места. Ще можете да разгледате историята му след пълно преминаване. Ще се отвори New Game+, което означава още десет часа уникален геймплей.

В допълнение към оригиналния сюжет в основната кампания, не забравяйте за трите режима, добавени от разработчиците. Четвъртият оцелял разказва историята на агента на Umbrella Ханк, който е изпратен да открадне проба от вируса. Стилът и дизайнът на играта ще напомнят нещо за четвъртата част на Resident Evil, защото ще има много повече действие в допълнителните мисии. Survivor Tofu е комичен режим, в който играчът трябва да премине през познати места под формата на сирене тофу, въоръжен с един нож. Хардкор за тези, които обичат да си гъделичкат нервите. "Ghost Survivors" донякъде напомня на Resident Evil Outbreak, в която елементите в играта променят местоположението си с всяко ново преминаване.

Историята на Ханк ще ви позволи да погледнете на случващото се от различен ъгъл

Системни изисквания

Capcom сподели техническите изисквания за удобна игра в Resident Evil 2 Remake. Разработчиците са задали минималния праг за игра при 1080p при 30 FPS. Това изисква потребителят да има процесор не по-слаб от AMD FX-6300 или Core i5-4460. Видеокартата в дънната платка трябва да бъде инсталирана най-малко версии GeForce GTX 760 и Radeon R7 260x. Ще ви трябват 26 GB памет на твърдия диск и 8 GB RAM ще са достатъчни.

Препоръчителни условия за комфортна игра - 1080p при 60 FPS. За да направите това, трябва да имате процесор Intel Core i7-3770 и AMD FX-9590 или по-мощен. Картата GeForce GTX 1060 3GB или Radeon RX 480 3GB трябва да отговаря за изобразяването на изображението. RAM и физическата памет ще останат същите - съответно 8 и 26 GB.

По-долу има графика на производителността на съвременните видеокарти в играта с процесор, инсталиран според препоръчителните изисквания.

Най-ресурсоемките елементи на графиката са параметрите "Image Quality" , "Volumetric Ray Quality" и "Caching and Shadow Quality" .

Качеството на изображението влияе върху изобразяването на текстурата в играта. По подразбиране настройките са зададени на 100%. Съветваме ви да го оставите да отговаря на качеството на текстурите на избраната резолюция. За да увеличите производителността на играта, трябва леко да намалите индикатора.

Качество на изображението в играта при минимални настройки
Качество на играта при средни настройки
Качество на изображението в играта при максимални настройки

Елементът "Качество на сенките" отговаря за рисуването на сенки.Тази опция е много тежка за графичната карта. Ако имате слабо видео ядро, тогава трябва да намалите качеството на текстурите на сенките. Това ще даде значително увеличение на производителността. Активирането на опцията „Кеширане на сенки“ също ще увеличи количеството FPS в играта, така че е най-добре да поставите отметка в това квадратче до нея.

Режим на игра при минимални настройки
Режим на игра при максимални настройки

Графичното натоварване от всякакви 3D обекти винаги е високо. Качеството на лъчите и светлината е една от най-взискателните опции за хардуер в играта. Деактивирането на 3D светлинното картографиране значително ще увеличи печалбата на FPS в играта.

Подробности за играта при минимални настройки
Подробности в играта при максимални настройки

Уверете се, че вашият хардуер отговаря на изискванията на играта, не забравяйте да актуализирате драйверите на вашата графична карта за правилна графика и по-удобна игра.

Тайни и великденски яйца

Японските разработчици винаги са били известни със способността си да добавят скрито съдържание към играта си, така че най-внимателните играчи да могат да намерят интересни препратки и фини графични детайли, които разказват повече за вселената на играта.

Resident Evil 2 Remake не е изключение. Великденските яйца от оригиналния проект от 1998 г. са мигрирали към тази игра, както и нови. Ако все още не сте завършили играта и искате да се насладите напълно на играта и историята, горещо ви препоръчваме да пропуснете този параграф, за да не попаднете на спойлер.

Назад към 98-ма

Намеци за оригиналната игра редовно се появяват в римейка на проекта. Една от най-големите референции е стаята на отбора STARS. Тук все още можете да намерите нещата на героите от сериала.Баретата на главния герой от първата част, Джил, все още е на една от масите, якето на Крис е на мястото си, а медицинската чанта на Ребека също не е изчезнала. Същата стая все още крие известната снимка на Ребека, която Уескър наблюдаваше внимателно в нулевата част на RE. Вярно, получаването на филм с очарователен медик от STARS стана много по-трудно, отколкото в оригинала.

Намирането на касета стана по-трудно

Първи работен ден

Според сюжета на играта, Леон пристига в Raccoon City на първия си работен ден. Колегите от района очакват главния герой и подготвят тържествена среща. В оригиналната част надписът на щанда за добре дошли е грешно изписан: Wellcome Leon. След 21 години разработчиците коригираха печатната грешка, но оставиха препратка към нея, защото сега допълнителната буква L може да се намери сред документите на полицейския участък, а самият знак ясно показва допълнителен проблем в думата Добре дошли.

Създателите на играта поправиха грешката, но оставиха препратка към нея

Клеър Уокър

Малко хора знаят, но преди пускането на Resident Evil 2 през 98, Capcom имаше практически работеща версия на играта, която в крайна сметка беше отхвърлена от ръководството. Проектът беше кръстен Resident Evil 1.5 и не беше пуснат, но подробностите за тези разработки се появиха в мрежата. От тях стана известно, че вместо Клеър Редфийлд в играта, главната женска роля е трябвало да играе някаква Елза Уокър. Нейният мотоциклетен костюм, който всички играчи са харесали толкова много, може да бъде носен от Клер, като изберете алтернативна кожа от менюто.

Клеър може да пробва мотоциклетния костюм, като избере алтернативна кожа

Джил все още е сандвич

Първата част на Resident Evil беше наградена преди много години за най-лошия диалог и гласова актьорска игра в историята на видеоигрите.О, да, тези реплики трябваше да бъдат чути: абсолютно неразбиране от озвучаващите актьори на случващото се и изразяване на емоции на ниво терминатор, който иска дрехи. Тогава фразата "Jill Sandwich" , която беше използвана от Бари Бъртън след спасяването на главния герой от стая с таван на пресата, влезе в употреба в игрите. Препратка към тази фраза може да се намери в полицейския участък от източната страна на конферентната зала.

Фразата "Jill Sandwich" се използва от геймърите от много години

Тайно оръжие

Resident Evil 2 ще възнагради играча за неговите усилия и постоянство, като даде тайно оръжие за побеждаване на играта при определени условия. Така че геймърите ще получат нечуплив нож, ако успеят да намерят всички миещи мечки в местата на играта. Можете да завършите играта с безкрайни амуниции за пистолет, след като получите S ранг на нормалното ниво на трудност, и подобна „измама“ за щурмовата пушка ще работи, когато завършите кампанията на хардкор с S ранг.За да спечелите този ранг, трябва да завършите играта за 3 часа и половина или по-малко.

Резултати

Малко хора се съмняваха, че Resident Evil 2 Remake ще бъде шедьовър. Този проект от първите до последните минути доказа, че разработчиците от Capcom подходиха към преиздаването на безсмъртните игрови класики с голяма отговорност и искрена любов. Римейкът се промени, но не промени канона: все още имаме същата страховита история с интересни герои, интензивен геймплей, предизвикателни пъзели и невероятна атмосфера.

Японците успяха да задоволят всички, защото успяха да задоволят исканията на феновете на оригиналната втора част, връщайки любими герои, разпознаваеми места и мистерии, но в същото време дадоха на нови фенове модерна графика и перфектен баланс между действие и оцеляване.

Определено препоръчваме да играете втория римейк на Resident Evil. Проектът вече може да претендира за титлата на най-добрата игра на 2019 г., въпреки други предстоящи високопрофилни издания.

Минаха почти два месеца от излизането на римейка и бихме искали да знаем вашето мнение. Хареса ли ви играта? Гласувайте и оставяйте коментари.

Помогнете на развитието на сайта, споделяйки статията с приятели!